Analise as seguintes afirmativas sobre programação orientada a objetos:
A análise permite concluir que:
Assinale a alternativa correta. Herança e interfaces são conceitos da orientação a objetos que possibilitam a obtenção de polimorfismo. Em Java, uma interface pode:
new.Considere as classes a seguir e analise as seguintes afirmativas:
package com.ybadoo.tutoriais.poo;
public class AppleRed extends Apple
{
public AppleRed()
{
super(Color.red);
}
}package com.ybadoo.tutoriais.poo;
public class AppleGreen extends Apple
{
public AppleGreen()
{
super(Color.green);
}
}AppleRed é um Apple e por isso poderia ser armazenada em uma variável do tipo Apple, como por exemplo: Apple apple = new AppleRed();AppleGreen é um Apple e por isso poderia armazenar uma instância do tipo Apple, como por exemplo: AppleGreen apple = new Apple();Apple, uma instância de AppleGreen pode ser armazenada em variáveis do tipo AppleRed, como por exemplo: AppleRed apple = new AppleGreen();A análise permite concluir que:
Um dos conceitos básicos de orientação a objetos é o fato de um objeto, ao tentar acessar as propriedades de outro objeto, deve sempre fazê-lo por uso de métodos do objeto ao qual se deseja atribuir ou requisitar uma informação, mantendo ambos os objetos isolados. A essa propriedade da orientação a objetos dá-se o nome de:
Cuboctahedron para representar um cuboctaedro, ou seja, um poliedro semi-regular composto por oito faces triangulares e seis faces quadradas, considerado um dos treze Sólidos de Arquimedes. A classe possui um único atributo denominado edge, do tipo double, que representa a aresta do cuboctaedro e cujo valor deve ser maior ou igual a zero e menor ou igual a quarenta. A classe possui dois construtores: o primeiro configura a aresta do cuboctaedro com o valor padrão 1.0, e o segundo recebe como parâmetro a aresta do cuboctaedro. A aresta do cuboctaedro pode ser obtida e alterada pelo usuário por meio dos métodos getEdge() e setEdge(), respectivamente. A classe também apresenta os métodos area() e volume(), que retornam a área e o volume do cuboctaedro, respectivamente. A área de um cuboctaedro de aresta a é obtida pela fórmula (6 + 2 * √3) * a2. O volume de um cuboctaedro de aresta a é obtido pela fórmula 5 / 3 * √2 * a3.Equipamento com o atributo ligado (tipo boolean) e com os métodos liga e desliga. O método liga torna o atributo ligado verdadeiro e o método desliga torna o atributo ligado falso. Desenvolva uma classe chamada EquipamentoSonoro que herda as características de Equipamento e que possui os atributos volume (tipo int) que varia de 0 a 10 e stereo (tipo boolean). A classe ainda deve possuir métodos para ler e alterar o volume, além dos métodos mono e stereo. O método mono torna o atributo stereo falso e o método stereo torna o atributo stereo verdadeiro. Ao ligar o EquipamentoSonoro através do método liga, seu volume é automaticamente ajustado para 5. Caso o volume seja configurado para um valor inválido, o sistema deverá lançar a exceção IllegalArgumentException.Considere a classe em Java apresentada a seguir.
package com.ybadoo.tutoriais.poo;
public class Questao
{
public static void main(String[] args)
{
try
{
op(0);
}
catch(IllegalArgumentException exception)
{
System.out.print("X");
}
catch(Exception exception)
{
System.out.print("Y");
}
finally
{
System.out.print("Z");
}
}
private static void op(int v) throws IllegalArgumentException
{
if(v == 0)
{
throw new IllegalArgumentException("U");
}
}
}Como resultado da execução desse programa, é impressa a cadeia de caracteres: